Obsidian Knight 武器魔法ツリーの仕組み

カテゴリ 武器更新日
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この記事の結論
公式に案内された5系統の武器魔法ツリーを、現在の敗因と画面表示から比較する方法を解説します。
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Weapon Magicは5系統を均等に上げない

Obsidian Knightの公式更新情報では、Weapon Magicに5系統のツリーがあることが案内されています。公開攻略ではFire、Ice、Lightning、Blood、Natureという英語呼称が使われていますが、名前から効果を推測して先に資源を使わず、現在のゲーム画面に表示される次の効果と、自分が止まっている原因を比較して選びます。

5系統の存在はiOS・Android双方の公式更新情報で確認できます。個別系統の正式名、日本語表記、各ノードの効果、必要資源、解放条件は現在のゲーム画面を優先してください。

最初に主力武器と敗因を一つ決める

  1. 現在もっとも使う武器を主力に決める。
  2. 通常の敵、敵集団、ボスのどこで止まるか記録する。
  3. 5系統それぞれの次のノード説明を読む。
  4. 現在の敗因を直接改善する説明を一つ選ぶ。
  5. 同じ攻略先で変更前後を比較する。

主力武器、Skill Card、Weapon Magicが別々の目的を持つと、何が有効だったか分かりにくくなります。最初は一つの勝ち方に寄せてください。

5系統を画面順で記録する

画面順

表示名

次のノード

対象

発動条件

必要資源

状態

1






保留

2






保留

3






保留

4






保留

5






保留

画面に表示される名称と説明をそのまま転記し、公開攻略の呼称と異なる場合はゲーム内表記を優先します。

5系統は表示中の効果で比較する

系統

公式で確認できること

ゲーム画面で確認すること

Fire

公開攻略で使われる検索用呼称

正式表示、次の効果、対象、必要資源

Ice

公開攻略で使われる検索用呼称

正式表示、次の効果、対象、必要資源

Lightning

公開攻略で使われる検索用呼称

正式表示、次の効果、対象、必要資源

Blood

公開攻略で使われる検索用呼称

正式表示、次の効果、対象、必要資源

Nature

公開攻略で使われる検索用呼称

正式表示、次の効果、対象、必要資源

系統名だけを根拠に、Fireは継続ダメージ、Iceは減速などと断定しません。説明文に実際に書かれている対象、発動条件、数値を読んで判断します。

敗因別の比較方法

敗北の形

次のノードで探す説明

比較する結果

通常の敵を倒すのが遅い

継続して使える攻撃改善

同じ敵までの所要時間

敵集団で押し切られる

複数の敵への処理を助ける効果

被弾回数と処理時間

ボスで時間切れになる

強敵へ安定して働く効果

ボス到達時と終了時のHP

攻撃前に倒される

生存または行動機会を増やす効果

Potion残数と到達地点

効果が発動しているか分からない

条件を確認しやすい効果

発動表示や戦闘ログの変化

表は特定の系統へ固定するものではありません。アップデートや現在のノードによって表示内容が変わる可能性があるため、画面上の説明を基準にします。

投資前の6問

  1. 現在の敗因を一つ説明できるか。
  2. 次のノードはその敗因に直接関係するか。
  3. 発動対象と条件を画面で確認できるか。
  4. 必要資源と強化後残高を確認したか。
  5. 装備やSkill Cardを固定して比較できるか。
  6. 改善しなかった場合に追加投資を止められるか。

一つでも不明なら、ノード説明を記録して保留します。

投資前後を記録する

次の4項目だけでも記録すると、強化の効果を比較しやすくなります。

  • 使用武器と選んだWeapon Magic系統。
  • 強化したノードの説明。
  • 試した島・レベル・モード。
  • 到達地点、残りHP、Potion残数、所要時間。

回

到達地点

所要時間

残りHP

Potion

発動確認

終了理由

強化前







強化後1







強化後2







強化後3







装備、Skill Card、Weapon Magicを同時に変えず、一回の検証では一つだけ変更します。改善しない場合は、追加投資の前に発動条件と対象を読み直してください。

よくある失敗

系統名だけで効果を決める

元素名から一般的なRPGの効果を連想しても、現在のノード説明と一致するとは限りません。必ずゲーム画面の文言を確認します。

5系統へ均等に使う

次の明確な効果へ届かないまま資源が分散すると、同じ攻略先で変化を確認しにくくなります。まず主力の一系統を検証し、別の役割が必要になってから次を比較します。

古い最強情報を固定する

公開コミュニティの武器推奨はアップデート前後で変わっています。過去の固定数値やランキングではなく、現在の画面と同じ攻略先での結果を使います。

画面確認なしでは断定できない情報

  • 各系統の日本語正式名と全ノード一覧
  • 個別効果、倍率、必要資源、解放レベル
  • 武器種と系統の固定された最適組み合わせ
  • すべてのモードで共通する最強順位

旧版や公開攻略より、現在のツリー画面に表示される名称、効果、費用を優先してください。

強化後に変化が見えない時

  1. 強化した系統とノードを確認する。
  2. 対象武器、対象効果、発動条件を読み直す。
  3. 装備とSkill Cardを強化前と同じに戻す。
  4. 同じ場所を3回試す。
  5. 発動表示、到達、生存、所要時間のどれにも差がなければ追加投資を保留する。

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参照先

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