Obsidian Knight Darksteelの集め方と使い道
Darksteelは、装備セットの強化ツリーに使う通貨です。集め方だけを見るのではなく、現在の停滞原因と次に強化する項目を決めてから周回すると、用途のない貯蓄や分散投資を避けやすくなります。
最初に確認すること
DarksteelとShardsは別の資源です。Darksteelはセット強化に関係し、ShardsはMiningから得る資源として公式に案内されています。残高やアイコンを見間違えた可能性がある場合は、先にShardsとDarksteelの違いを確認してください。
次に、セット強化画面で次の3点を記録します。
- 現在使っている装備セット
- 次に開けたい強化項目
- Darksteel以外に不足している資源や前提項目
Darksteelの残高が足りていても強化できない場合は、別のShard、前の項目、別セットのツリーなどが条件になっている可能性があります。必要条件は現在のゲーム画面を優先してください。
確認できる入手先
公式更新履歴で確認できるDarksteelの入手経路は次のとおりです。固定の獲得量や更新時刻は確認できていないため、開始前に現在の報酬表示を見ます。
入手経路 | 公式に確認できる範囲 | 向いている確認 |
|---|---|---|
Daily Darksteel run | Darksteel用のデイリー要素がある | 当日の入口、残り回数、表示報酬 |
Endless Dungeon | 報酬としてDarksteelが案内されている | 到達できる深度と1回の所要時間 |
The Hunt | 全クリア後に2回更新され、Darksteelを得られると案内されている | 未討伐の対象、更新後の対象、表示報酬 |
Huntを使う場合はThe HuntとDarksteelの集め方、Dungeon側を確認したい場合はDungeonの種類と進め方へ進んでください。
集め方を決める手順
1. 必要量ではなく強化目的を先に決める
「Darksteelを最大まで貯める」ではなく、現在の詰まりを一つ選びます。通常攻撃で早く倒される、魔法系の攻撃に耐えられない、ボスまで届くが倒し切れないなど、最初に崩れる場面を記録してください。
公式更新履歴では、セット強化にMagic DefenseとDamage Mitigationが追加されたことが案内されています。ただし各項目の数値、計算式、上限、最適順は確認できていません。名前だけで決めず、現在の説明文と停滞原因が一致するかを見ます。
2. 現在使える入手先を一つ選ぶ
Daily run、Endless Dungeon、Huntのうち、入口と報酬が現在の画面に表示されるものを選びます。古い攻略記事にある固定獲得量より、同じ条件で自分が得た量と所要時間を使って比較します。
3. 1回分を記録する
- 開始前と終了後のDarksteel残高
- モードと難度
- 到達地点または討伐数
- 所要時間
- 途中終了した原因
この記録があれば、到達点が伸びても時間がかかりすぎる周回と、短時間で安定して終わる周回を区別できます。
4. 一つの項目だけ強化する
複数セットや複数項目へ同時に分けると、どの強化が効いたか分かりにくくなります。普段使うセットの候補を一つ強化し、同じ攻略地点で比較します。ツリー全体の考え方はセット強化ツリーとDarksteelを参照してください。
5. 同じ条件で3回比較する
強化前後で、同じモード、同じ難度、近いカード構成を使って3回ずつ試します。最初に倒される場面、到達地点、完走の有無を比べ、変化が見えなければ次のDarksteel投入前に装備やSkill Cardも見直します。
Darksteelが集まらない時の確認順
- 見ている残高がShardsではなくDarksteelか
- 報酬欄にDarksteelのアイコンが表示されているか
- Daily runの利用条件や残り回数が現在の画面で満たされているか
- Endless Dungeonで、所要時間に対して進める深度が低すぎないか
- Huntで未討伐の対象や更新後の対象が残っていないか
- Darksteel以外の資源や前提項目が強化を止めていないか
最近のコミュニティ報告では、進行度によってDarksteelよりShards側が不足するという声もあります。これは全プレイヤー共通の仕様とは断定できないため、資源名、残高、必要条件を現在の画面で分けて確認してください。
この記事で固定しない情報
アップデートで変わりやすく、公式情報だけでは確定できないため、次の情報は固定値として掲載しません。
- モードごとのDarksteel獲得量
- デイリーの更新時刻と回数
- セット強化の総費用
- 最優先の強化項目
- Pickaxeなど別資源の固定必要数
- 特定セットへ全投入する最適解
画面表示がこの記事と異なる場合は、現在のゲーム画面を優先してください。