Obsidian Knight Ruins of Mourn攻略

カテゴリ Dungeon更新日
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この記事の結論
Normal・Fever Dream・Nightmareの1〜15階と16階以降のEndless構造、Pickaxe確認、深度更新の改善手順を解説します。
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Ruins of Mournは1〜15階を越えると共通Endlessへ進む

Ruins of MournにはNormal、Fever Dream、Nightmareの3つの入口があります。専用Wikiの構造図では、それぞれ1〜15階まで進み、16階から共通のEndlessルートへ合流します。

この記事は、難度を変えると進行が消えたように見える人、Endlessの入口が分からない人、深度更新のためにどこを直すか知りたい人向けです。

ダンジョン構造

区間

Normal

Fever Dream

Nightmare

1〜15階

難度別ルート

難度別ルート

難度別ルート

16階以降

共通Endless

共通Endless

共通Endless

1〜15階では、選んだ難度ごとに進行表示が異なっても不具合とは限りません。16階以降へ進んだ後は、入口の難度ではなく共通Endlessの現在深度を確認してください。

Endlessへ入るまでの手順

  1. マップからRuins of Mournを開く。
  2. Normal、Fever Dream、Nightmareのうち、現在進められる入口を選ぶ。
  3. 1〜15階の進行と、次のチェックポイント表示を確認する。
  4. 15階を越え、16階のEndlessへ進んだことを確認する。
  5. 再挑戦時は、開始階と次の報酬マーカーを記録する。

公開コミュニティでは、Endlessは3階単位で進行・チェックポイントを更新するという報告が繰り返されています。現在の版では、開始前画面に表示される階層と報酬マーカーを優先してください。

Pickaxe報酬を確認する

Ruins of MournはPickaxeを集める場所として利用されています。ただし、深度ごとの個数を示す公式表は確認できません。

  1. 挑戦前のPickaxe所持数を記録する。
  2. 報酬マーカーがある階まで進む。
  3. 終了後の所持数との差を記録する。
  4. 3階分と15階分の区切りを分けて比較する。
  5. アップデート後は同じ深度帯で再確認する。

2026年9月の複数報告では、深度が上がると報酬が増え、一定地点で上限になるとされていますが、公式固定値ではないため本記事では個数を保証しません。

3階分を安定して進む構成

Endlessでは、1回だけ高火力を出すより、複数階でカード選択と回復を安定させることが重要です。

失敗原因

優先して確認すること

通常敵が残り続ける

CriticalからStun・Explosionへつながるカードを絞る

敵に行動されて崩れる

Stun、Explosion、全体対象へつながる条件を優先する

Potionが足りない

Potion回復、Potion補充、回復量を同じ流れで組む

最終敵だけ倒せない

単体への継続火力と回復のどちらが不足したか分ける

カード候補が散らばる

使わないカードを事前にDisable Cardsで減らす

カードは名前だけで選ばず、「Criticalが発生したらStun」「StunしたらExplosion」のように発動条件をつないでください。

深度更新が止まった時

  1. 失敗した階と敵数を記録する。
  2. 最初に崩れた原因を、火力、生存、Potion、カード候補の分散に分ける。
  3. 一度に変える項目を一つにする。
  4. 同じ3階区間で変更前後を比較する。
  5. 改善しなければ、装備や恒久強化へ戻る。

深い階層ではカード抽選の影響も大きくなります。一回の成功・失敗だけで固定ランキングを作らず、同じ区間を複数回比較してください。

よくある質問

難度を変えたら階層が違います

1〜15階は難度別ルートです。選択中の難度と階層を確認してください。

Endlessは何階からですか

専用Wikiの構造図では16階からです。

Pickaxeは何個もらえますか

公開報告には深度別の数値がありますが、公式表ではありません。挑戦前後の所持数と報酬マーカーを確認してください。

Nightmareを選ぶとEndless報酬が増えますか

初期15階を越えたEndlessは共通ルートとして示されています。難度選択による報酬増加は確認できないため、画面表示を優先してください。

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参照先

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