Obsidian Knight Potion・回復ビルドの組み方

カテゴリ 組み合わせ・ビルド更新日
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この記事の結論
Potionの補充条件と、使用時の回復・Armor・攻撃効果を分け、長いランと短い戦闘に合わせて組む方法を解説します。
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Potionビルドは「補充」と「使った時の効果」を一組にする

Potion起点の構成は、Potionの回復量だけを上げても、使い切った後に補充できなければ続きません。CriticalやDodgeなどからPotionを補充する手段と、Potion使用時に回復・Armor・攻撃のどれを伸ばすかを一組にして選びます。

この記事は、Potion関連カードを取ってもボス前に使い切る、またはPotionが余るのに敵を倒せない初心者から中盤プレイヤー向けです。

3つの層で構成する

層

役割

確認すること

供給

Potionを補充する

Critical、Dodge、撃破など、現在の構成で繰り返せる条件か

使用効果

Potionを使う価値を増やす

回復、Armor、攻撃、Stunなど現在の敗因に合うか

発動管理

必要な時にPotionを使う

自動使用または手動使用が構成の条件と合うか

供給だけではPotionが余り、使用効果だけでは在庫が尽きます。最初に取れたCriticalやDodgeなどの軸から供給手段を一つ決め、その後に使用効果を一つ追加してください。

カード選択の5手順

  1. 直近3回でPotionが尽きた地点と、使い切れず負けた地点を分けて記録する。
  2. 現在の主軸がCritical、Dodge、撃破のどれか確認する。
  3. 主軸からPotion補充へつながる効果を一つ選ぶ。
  4. 使用時効果を回復、Armor、攻撃の中から現在の敗因に合わせて選ぶ。
  5. 同じ攻略先で3回比較し、Potion残数、到達地点、敵処理時間を見る。

Potionが尽きる時は供給を増やす

ボス到達前や長いウェーブの途中でPotionがなくなる場合は、Potion使用時の効果をさらに増やす前に、補充条件を確認します。Critical、Dodge、撃破などのうち、現在の構成で最も繰り返し発生している条件へ接続してください。

補充条件を複数集めても、どれも発生率が低い場合は安定しません。CriticalビルドならCritical、DodgeビルドならDodgeのように、すでに成立している軸を使います。

Potionが余る時は使用効果を選ぶ

Potion在庫が残るのに敵を倒せない場合は、供給ではなく使用時効果が不足しています。

現在の敗因

比較する使用時効果

HPが先に尽きる

回復量や追加回復

Armorが戻らず条件が止まる

Armor修復

敵が溜まる

複数対象への攻撃やStun

長いランで火力が不足する

攻撃・最大値などの成長効果

一つのPotion使用へ多くの役割を載せる前に、現在の敗因を直接変える効果を一つ取ります。必要なカードがそろう前に別のランへなるため、最初から完成形だけを狙わないでください。

Critical・Dodgeとの接続

CriticalやDodgeはPotionの供給条件として使われる例が公開コミュニティで繰り返し挙げられています。重要なのは、CriticalとDodgeを両方伸ばすことではなく、現在よく発生する側をPotion補充へつなぐことです。

Criticalが安定しているならCriticalから、近接または遠距離Dodgeが現在の敵に合っているならDodgeから供給します。どちらも発生していない場合は、Potion効果を集める前に主軸を作り直してください。

長いランと短い戦闘を分ける

Potion構成は、カード選択回数が多い長いPvP、Ship、Dungeonなどで供給と使用効果をそろえやすいという報告があります。短い戦闘では、必要な組み合わせが完成する前に終了する場合があります。

短い攻略先では、Potion循環だけに依存せず、最初から働く攻撃・生存カードを優先します。長い攻略先では、序盤の火力を失わない範囲で供給と使用効果を育てます。

Potion構成を見直す判断表

症状

見直す内容

Potionが早く尽きる

補充条件が主軸とつながっているか

Potionが余るが負ける

回復・Armor・攻撃の使用効果を追加する

補充がほとんど発生しない

CriticalかDodgeの発生源を先に作る

短い戦闘で完成しない

即時に働く攻撃・生存を優先する

火力不足で時間切れになる

Potion効果だけでなく敵処理を追加する

不要カードを外す時

公式更新履歴では、不要なスキルを戦闘候補から外す機能が案内されています。Potion構成で使わない発動条件が複数回明確になったら候補整理に使えます。

ただし、Critical、Dodge、撃破のどれが供給条件になるかはランとモードで変わります。一つの攻略先だけで広く外さず、複数回選ばなかったカードから見直してください。解放条件と設定可能数は現行画面を優先します。

注意点

  • カード番号、倍率、発動率、Auto Drinkの条件は現行画面を優先します。
  • Potion Regenの詳細は公開コミュニティだけでは断定できないため、この記事では扱いません。
  • Potion補充とPotion使用時効果は別の役割として確認してください。
  • 高い生存力だけでは時間制限のある攻略先を突破できない場合があります。

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