Obsidian Knight Dungeonの種類と進め方

カテゴリ Dungeon更新日
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この記事の結論
Dungeons、The Hunt、Endless Dungeonの入口で確認する条件と報酬、詰まった時の見直し方を解説します。
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Dungeonは目的を確認してから選ぶ

iOS版の公式更新履歴では、Dungeons、The Hunt、Fortificationsが大型更新の追加機能として案内されています。別の更新ではEndless Dungeonも案内されており、Darksteelを得る手段の一つとされています。

Dungeonは一つの固定ルートではありません。入口に表示される目的、難度、残り回数、報酬を確認し、今ほしい進行や資源に合うものを選びます。

目的別の入口

目的

最初に見る場所

判断すること

Ruins of Mournを進める

難度と現在階

Normal・Fever Dream・Nightmareのどこを進めるか

Darksteelを確認する

Endless Dungeonと報酬表示

現在の画面にDarksteelが表示されるか

Huntの対象を進める

The Huntの一覧

現在の段階と次の対象

恒久強化を見直す

Fortifications

現在の敗因に関係する系統があるか

The HuntとFortificationsはDungeonそのものと同じ扱いにせず、公式更新で同時期に追加された関連機能として分けて確認します。

モード画面で確認すること

  1. 選べるDungeonの名称を確認する。
  2. 挑戦条件と残り回数を確認する。
  3. 表示される報酬を確認する。
  4. 通常攻略用とDungeon用の構成を分ける。
  5. 終了後に、得た報酬と失敗原因を記録する。

挑戦前に残す6項目

  1. 選択中のDungeon名と難度
  2. 現在階または到達地点
  3. 入口に表示される条件と残り回数
  4. 表示される報酬
  5. 使用する装備と主要Skill Card
  6. Darksteelなど比較したい資源の挑戦前残高

画面を撮影しておくと、難度の選び間違い、報酬の見間違い、挑戦後の残高差を確認できます。

Endless Dungeonを選ぶ場面

セット強化を進めたい場合は、Darksteelが報酬として表示されるかを確認します。Darksteelの必要量や一回あたりの獲得量は画面表示を優先し、効率を比較する時は同じ難度・同じ条件で記録してください。

3回比較する項目

回

到達地点

終了理由

Darksteelなどの増加

変更点

1回目




基準の構成

2回目




1項目だけ変更

3回目




同じ変更を再確認

1回だけの高い到達や報酬量を固定効率として扱わず、同じ条件で再現するかを見ます。

Ruins of Mournの構造

Ruins of MournはNormal、Fever Dream、Nightmareごとに1〜15階のルートがあり、16階から共通のEndlessへ合流します。難度を変えて階層表示が変わった場合は、まず選択中の難度を確認してください。深度更新とPickaxe確認の手順はRuins of Mourn攻略で解説しています。

階層を取り違えない確認順

  1. 選択中の難度名を読む。
  2. 1〜15階なら、その難度の個別ルートとして記録する。
  3. 16階以降なら、共通Endlessへ入っているか確認する。
  4. 難度を切り替えた後は、表示階と入口をもう一度撮影する。
  5. Pickaxeや報酬の数は、古い攻略ではなく現在の画面を使う。

進めない時の見直し

通常の敵を処理できない場合は主力攻撃の集中、長い戦闘で倒される場合は生存手段を見直します。Dungeonごとの個別ギミックが表示される場合は、その説明に合わせて構成を変えてください。

症状

先に確認すること

変更候補

通常敵が残る

攻撃が複数方向へ散っていないか

発生源と後続効果を一組にする

長期戦で倒される

Potion、HP、Armorのどこが不足したか

生存系を一つだけ追加する

ボスで止まる

ボス到達時の生存と攻撃の両方

通常敵処理を保ったまま単体火力を確認する

候補が安定しない

不要なSkill Cardが混ざっていないか

無効化設定を1枚ずつ見直す

報酬が想定と違う

難度、入口、報酬表示

挑戦前画面と結果を照合する

本作の戦闘は自動進行を前提に構成を調整します。手動移動、回避、攻撃対象の指定を前提にした他サイトの説明は、そのまま採用しないでください。

挑戦後の記録

  1. 到達地点と終了理由を記録する。
  2. 報酬画面を撮影する。
  3. 資源残高の差を確認する。
  4. 次に変える項目を一つだけ決める。
  5. 同じ入口・難度で再挑戦する。

入口や難度を変えた場合は、同じ比較表に混ぜず別の行として扱います。

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