Obsidian Knight ゲームモード一覧
目的から遊ぶモードを選ぶ
Obsidian Knightには、物語と島を進める通常進行に加えて、Challenge、PvP、Dungeon、The Hunt、Treasure Run、Clanなどがあります。すべてを同じ優先度で回るのではなく、今ほしい成果から選んでください。
この記事は、どのモードへ進めばよいか分からない初心者、日課を整理したい人、ストーリーで詰まって別の育成先を探している人向けです。
モード・活動の使い分け
モード・活動 | 主な目的 | 向いている状況 | 詳細攻略 |
|---|---|---|---|
Story・Island Explorer | 物語、島、レベルを進める | 未到達の通常ステージがある | |
Challenge・Nightmare | 特殊条件や高難度へ挑む | 通常進行より厳しい条件を試したい | |
PvP | 他プレイヤーと競いリーグを進める | PvPの到達点と報酬を確認したい | |
Dungeon・Ruins of Mourn | 階層を進み継続的に深度を更新する | 通常進行とは別に到達階を伸ばしたい | |
The Hunt | 対象を見つけて一覧を進める | Hunt画面に未完了対象がある | |
Treasure Run | Gold収集と難度比較 | Goldが不足している | |
Ship・Unified Armada | Pickaxe収集と長いランの完走 | Pickaxeを集めたい、船で時間切れや生存不足になる | |
Clan・Clan Boss | 共同進行とClan活動 | Clan機能が表示されている |
公式更新履歴では、Act III Challenges、追加PvPリーグ、Dungeons、The Hunt、Fortifications、Endless Dungeon、Clans、Treasure Runの新難度が案内されています。現在の解放条件、挑戦回数、報酬はゲーム内表示を優先してください。
初心者は通常進行を基準にする
- 未到達のStory・島を一度進める。
- 最初に止まった原因を、敵処理、生存、強敵、条件不足に分ける。
- 恒久強化が必要なら、現在利用できるPvP、Dungeon、Treasure Runなどから目的に合う活動を選ぶ。
- 強化後は元のステージへ戻り、同じ敗因が改善したか確認する。
別モードを遊ぶこと自体を目的にせず、元の進行で何を改善したいかを先に決めます。
目的別の選び方
物語を進めたい
Story・Island Explorerを優先します。公式情報では65の島と290のレベルが案内されています。全体の数だけを見て急がず、現在のActで最初に止まる場面を記録してください。
Goldを集めたい
Treasure Runを最初の比較候補にし、同じ難度で完走率と獲得Goldを記録します。公開コミュニティではPvPもGold候補として挙がりますが、到達地点や装備で結果が変わるため固定順位にはしません。
高難度を突破したい
Challenge・Nightmareでは、表示中の特殊条件を読んでから、Critical、Potion、Dodge、Stunなどの連鎖を一つずつ比較します。通常進行と高難度の記録を混ぜないでください。
Darksteelとセット強化を進めたい
公式更新履歴では、全クリア後のHunt更新とDarksteel報酬、Endless DungeonのDarksteel報酬が案内されています。現在のHunt状態とDungeon入口を確認し、未解放の活動を前提にしないでください。
Pickaxeを集めたい
Shipは`Unified Armada`とも呼ばれ、Pickaxeの収集先として使われます。固定獲得数を目標にせず、開始前後のPickaxe、完走、所要時間を3回記録してください。完走できない場合は、船・Unified Armada攻略で発生源・生存・敵列処理を分けて確認します。
他プレイヤーと競いたい
PvPでは現在のリーグ、ポイント、次の報酬表示を確認します。公式には追加リーグが案内されていますが、シーズン更新時の開始地点などは現在の画面を優先します。
共同コンテンツを遊びたい
公式更新履歴ではClans、Clan Levels、Clan Bosses、Clan Chatが確認できます。Clan画面で参加条件、進行状況、受取可能な報酬を確認し、個人進行とは別に記録します。
一日の確認順
- 期限や更新表示のある活動をゲーム画面で確認する。
- 受け取り可能な報酬が残っていないか確認する。
- 今不足している資源または進行目標を一つ決める。
- 対応するモードを遊ぶ。
- 最後にStory・Challengeなど元の目標へ戻る。
日次・週次の回数や更新時刻はバージョンや地域で変わる可能性があるため、固定時刻として掲載しません。
モード画面で記録する項目
- モード名、Act、難度
- 解放条件または未解放表示
- 残り回数、期限、更新時刻の表示
- 入場前に見える報酬
- 結果画面の獲得物
- 最初に止まった場面
この6項目を残すと、古い攻略情報や別難度の報酬を混同しにくくなります。
この記事で断定しない情報
- 各モードの現在の解放レベルと前提クエスト
- 日次・週次の固定回数と更新時刻
- 難度別の固定報酬と最高効率ランキング
- Clan、PvP、Dungeonの全ルール
- Hunt対象の固定出現場所と確率