Obsidian Knight Gear Presetの保存と切り替え方
この記事の結論
装備一式を用途別に保存するGear Presetについて、購入判断、保存手順、切り替え後の確認方法を解説します。
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Gear Presetは装備一式を用途別に保存するArtifact
Gear Presetは、現在装備している防具、指輪、ネックレス、武器の組み合わせを保存し、ラン外で一括切り替えする機能です。複数の装備セットを周回、PvP、Challengeなどで使い分ける段階に向いています。
専用Wikiは3枠と各20・50・70 Rubiesを掲載していますが、枠数と価格は現在の商人画面を優先してください。
購入前に必要か判断する
状況 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
使う装備一式が1つだけ | 低い | 手動切替の負担がまだ小さい |
2種類以上の完成セットがある | 高い | 部位ごとの付け替え忘れを減らせる |
PvPと周回で装備を変える | 高い | モード移動時の切替を短縮できる |
装備強化そのものが不足 | 低い | Presetは能力値を直接増やさない |
Presetは装備を強化するArtifactではありません。切り替える候補ができてから購入します。
保存前の確認
- 武器、防具、指輪、ネックレスを目的どおり装備する。
- 各部位の名称と強化状態を記録する。
- キャンペーンマップの移動商人を開く。
- Gear Presetの説明、価格、空き枠を確認する。
- キャラクターメニューで現在の装備一式を保存する。
- 別の装備へ切り替え、Presetから元へ戻せるか確認する。
公開Wikiではラン中ではなく、ラン外のキャラクターメニューから変更する機能として案内されています。
用途別の名前を決める
Preset | 用途 | 武器 | 防具セット | 確認日 |
|---|---|---|---|---|
A | 周回 | |||
B | PvP | |||
C | Challenge |
ゲーム内で名前を付けられない場合も、手元の台帳で用途を固定すると選び間違いを減らせます。
切り替え後に確認すること
- すべての部位が想定した装備へ変わったか。
- 強化後の同名装備が保存内容へ反映されているか。
- 空欄の部位や別用途のアクセサリーが残っていないか。
- ラン開始前のPowerや主要効果が想定どおりか。
装備を更新した後は、既存Presetが自動更新されると決めつけず、現在の保存内容を確認してください。
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参照先
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