Obsidian Knight Act 1攻略とAct 2の進み方

カテゴリ Act・島別攻略更新日
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この記事の結論
Act 1で止まる原因の見直し方、最終戦後の王座、Act選択からAct 2へ進めるか確認する手順を解説します。
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Act 1は最終戦と王座後のAct選択まで確認する

Act 1は、最後の敵を倒しただけで次へ進めたと判断せず、戦闘後の演出を終えてマップのAct選択にAct 2が表示されるところまで確認してください。公式更新履歴ではAct 2は新しいマップとして追加され、公開プレイヤー報告ではAct 1最終戦後の王座に関する演出を終えるとAct選択へ進めると説明されています。

この記事は、Act 1の終わりが分からない人、最後まで進んだのにAct 2が見つからない人、同じ地点で負け続けている人向けです。

Act 1攻略で操作できること

Obsidian Knightの通常戦闘では、移動と攻撃が自動で進みます。手動の移動、回避、攻撃対象指定を探すのではなく、次の項目で結果を変えます。

  1. レベルアップ時の3枚から、現在の発動条件につながるSkill Cardを選ぶ。
  2. 通常敵、集団、最後の敵のどこで止まるかを記録する。
  3. Potionが余って倒れたのか、使い切って倒れたのかを分ける。
  4. 装備と恒久強化は、一度に一項目だけ変える。

競合記事には周囲を手動で走る、赤い攻撃範囲を回避する、敵を指定して攻撃するという説明がありますが、確認済みの自動戦闘方式と一致しないため、この攻略では採用しません。

最終地点までの見直し順

止まる場面

最初に確認すること

次の挑戦で変えること

通常敵が残る

攻撃の発動条件が分散していないか

Criticalなど一つの発生源へ絞る

集団で削られる

複数対象、Stun、Explosionへつながるか

発生源から敵処理まで一つつなぐ

Potionが余って倒れる

回復の使用条件が働いているか

Potion使用や回復後効果を一つ見直す

Potionが尽きる

被ダメージを減らす手段があるか

Armor、Dodge、Stunの一つを追加する

最後の敵だけ残る

単体への継続火力が足りるか

集団専用効果を一つ単体向けへ替える

同じ地点を比較する時は、装備、カード方針、恒久強化を同時に変えないでください。何が効いたか分からなくなります。

Act 1完了後の確認手順

  1. Act 1の最後の戦闘を終える。
  2. 戦闘後の会話や王座に関する演出を最後まで進める。
  3. マップ画面へ戻る。
  4. 王座に操作できる表示がある場合は、画面の案内に従う。
  5. マップ右上付近のAct選択を開く。
  6. Act 2の新しいマップを選べるか確認する。

画面位置は端末や更新で変わる可能性があります。王座やAct選択が表示されない場合は、古い攻略の座標を連打せず、現在の画面に表示される最終地点、会話、未完了マーカーを先に確認してください。

Act 2が表示されない時

最後の戦闘が未完了

マップ上に未完了の戦闘や進行マーカーが残っていないか確認します。難度別の進行を混同している場合もあるため、選択中の難度を記録してください。

戦闘後の演出が途中

最後の敵を倒した後に会話、選択、王座の表示が残っていないか確認します。アプリを閉じる前にマップへ戻り、Act選択が追加されたか確認してください。

Loreの王座条件と混同している

Loreの王座項目には、地域オブジェクトや音楽を使う別の収集条件があります。Act 2への進行確認とLoreの全収集は同じ作業ではありません。Act選択が使えるなら、Loreが未完了でも進行確認は分けて行ってください。

表示が更新されない

アプリのバージョンと通信状態を確認してから再起動します。セーブ連携を確認せずに再インストールすることは避けてください。

この記事で断定しない情報

  • Act 1全地点の正式名称と画面順
  • 敵とボスの能力値、耐性、報酬
  • 特定カードが必ず出る回数
  • 王座のLoreを全て解放する手順
  • 端末ごとのボタン座標

これらは現在のゲーム画面または独立した公開情報で確認できた順に追加します。

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参照先

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