Obsidian Knight Act 1攻略とAct 2の進み方
Act 1は最終戦と王座後のAct選択まで確認する
Act 1は、最後の敵を倒しただけで次へ進めたと判断せず、戦闘後の演出を終えてマップのAct選択にAct 2が表示されるところまで確認してください。公式更新履歴ではAct 2は新しいマップとして追加され、公開プレイヤー報告ではAct 1最終戦後の王座に関する演出を終えるとAct選択へ進めると説明されています。
この記事は、Act 1の終わりが分からない人、最後まで進んだのにAct 2が見つからない人、同じ地点で負け続けている人向けです。
Act 1攻略で操作できること
Obsidian Knightの通常戦闘では、移動と攻撃が自動で進みます。手動の移動、回避、攻撃対象指定を探すのではなく、次の項目で結果を変えます。
- レベルアップ時の3枚から、現在の発動条件につながるSkill Cardを選ぶ。
- 通常敵、集団、最後の敵のどこで止まるかを記録する。
- Potionが余って倒れたのか、使い切って倒れたのかを分ける。
- 装備と恒久強化は、一度に一項目だけ変える。
競合記事には周囲を手動で走る、赤い攻撃範囲を回避する、敵を指定して攻撃するという説明がありますが、確認済みの自動戦闘方式と一致しないため、この攻略では採用しません。
最終地点までの見直し順
止まる場面 | 最初に確認すること | 次の挑戦で変えること |
|---|---|---|
通常敵が残る | 攻撃の発動条件が分散していないか | Criticalなど一つの発生源へ絞る |
集団で削られる | 複数対象、Stun、Explosionへつながるか | 発生源から敵処理まで一つつなぐ |
Potionが余って倒れる | 回復の使用条件が働いているか | Potion使用や回復後効果を一つ見直す |
Potionが尽きる | 被ダメージを減らす手段があるか | Armor、Dodge、Stunの一つを追加する |
最後の敵だけ残る | 単体への継続火力が足りるか | 集団専用効果を一つ単体向けへ替える |
同じ地点を比較する時は、装備、カード方針、恒久強化を同時に変えないでください。何が効いたか分からなくなります。
Act 1完了後の確認手順
- Act 1の最後の戦闘を終える。
- 戦闘後の会話や王座に関する演出を最後まで進める。
- マップ画面へ戻る。
- 王座に操作できる表示がある場合は、画面の案内に従う。
- マップ右上付近のAct選択を開く。
- Act 2の新しいマップを選べるか確認する。
画面位置は端末や更新で変わる可能性があります。王座やAct選択が表示されない場合は、古い攻略の座標を連打せず、現在の画面に表示される最終地点、会話、未完了マーカーを先に確認してください。
Act 2が表示されない時
最後の戦闘が未完了
マップ上に未完了の戦闘や進行マーカーが残っていないか確認します。難度別の進行を混同している場合もあるため、選択中の難度を記録してください。
戦闘後の演出が途中
最後の敵を倒した後に会話、選択、王座の表示が残っていないか確認します。アプリを閉じる前にマップへ戻り、Act選択が追加されたか確認してください。
Loreの王座条件と混同している
Loreの王座項目には、地域オブジェクトや音楽を使う別の収集条件があります。Act 2への進行確認とLoreの全収集は同じ作業ではありません。Act選択が使えるなら、Loreが未完了でも進行確認は分けて行ってください。
表示が更新されない
アプリのバージョンと通信状態を確認してから再起動します。セーブ連携を確認せずに再インストールすることは避けてください。
この記事で断定しない情報
- Act 1全地点の正式名称と画面順
- 敵とボスの能力値、耐性、報酬
- 特定カードが必ず出る回数
- 王座のLoreを全て解放する手順
- 端末ごとのボタン座標
これらは現在のゲーム画面または独立した公開情報で確認できた順に追加します。