序盤攻略まとめ【3日目以降〜300km突破】

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この記事の結論
コロポックル解放後の序盤攻略まとめ。転生ショップ優先度・兵士ティア選び・ホースナイト解放・300km突破までのロードマップを解説。無課金でも10日で600km到達が現実的。
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この記事の前提

この記事は「最初の3日ですべきこと」の続編です。コロポックル解放が済んでいる前提で、4日目以降〜300km突破までの進め方を解説します。

まだコロポックルを解放していない場合は先に[最初の3日ですべきこと](/ja/games/rogwiz/beginner-basic/early-game-guide)を読んでください。

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4日目以降の基本周回パターン

コロポックル解放後は「120km周回」が序盤の基本サイクルになります。

周回タイプ

帰還ポイント

所要時間

向いている場面

パパっと周回

120kmボス撃破後

3〜5分

隙間時間・ながらプレイ

しっかり周回

210km前後

約15分

落ち着いて遊べる時

放置周回

自然に詰まるまで

1時間〜

寝る前・外出前

重要:Youがやられたら即帰還すること

ゲームオーバー(体力0)になると転生ボーナスのジェムが貰えません。Youが敵にやられた瞬間にジェムが失われるため、「もう少し行けそう」と粘りすぎるのは大きなロスです。序盤は100〜150kmに到達したら即帰還するのが基本で、Youがやられる前に自分から帰還するのがベストです。

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転生ショップの優先順位(4日目以降)

ジェムが貯まってきたら以下の順番で解放・強化します。コロポックルは前記事(最初の3日)で解放済みの前提です。

〜240km突破前の優先順位

優先度

アイテム

ジェム目安

解放条件・理由

★★★

ソーサラー解放

攻撃力アップ・コロポックル後の次ステップ

★★★

タンク解放

前衛耐久力を補強

★★★

クレリック解放

回復・サポート役として必須

★★★

ホースナイト解放

3,500

ゲームを通じて使い続ける強力な前衛。ソーサラー→タンク→クレリック解放後に優先

★★☆

スライムナイフLv.90

クエスト時間を最大90%短縮

★★☆

自警団の制服Lv.90

城下町警備を最大90%短縮

★☆☆

帰還の杯Lv.3

約10万

帰還時のアーティファクト+3個

300km突破後に検討

  • プリンセスナイト解放300,000ジェム):火力不足を感じたら優先。非常に高コストなため長期目標として計画する
  • 禁断の番人(表30km/90km/150kmの番人をアンロック)

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兵士ティアと選び方(SSティア解説)

兵士にはティアランクがあり、SSティアが最強格です。序盤〜中盤では以下の兵士が活躍します。

コロポックル(前記事で解放済み)

転生ショップ200ジェムで解放できる汎用兵士。子沢山スキル(I〜III)により大量展開が可能で、序盤の主力として長く活躍します。

SSティア兵士(中盤〜)

兵士名

特徴

転生ショップ解放

ヒッポカムポス

大物狩りIV・ヘッドショットIII持ち。単体攻撃型のため殲滅力よりボス特化。吠え猛る大海の主AF解放後に100ジェムで入手可能

100ジェム(吠え猛る大海の主AF解放後)

雷鳴の狼族

大物狩りI〜III+子沢山I〜II持ち。コロポックル同様に数で攻める戦術が有効。150km禁断AF解放が必須条件

100ジェム(150km禁断AF解放後)

魔月の使兎

Ver.3.12で追加されたSSティア兵士。詳細は公式リリースノートを確認

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選び方の指針(初心者向け)

  • ボスを素早く倒したい → ヒッポカムポス(対ボス特化)
  • 雑魚処理と数の暴力で押したい → 雷鳴の狼族(ただし150km禁断AF必須)
  • まずはコロポックルを最大強化してから上記を検討するのが安全

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300kmまでのロードマップ

コロポックル解放済みからのステップ:

  1. 120km周回サイクルを確立
  2. ソーサラー→タンク→クレリック解放(転生ショップ)
  3. ホースナイト解放(3,500ジェム)
  4. 240km安定クリア
  5. 270km(アイスソーサラー解放・30,000ジェム必要)
  6. 300km魔王討伐
  7. 390km(エインヘリアル解放の目安)
  8. 600km(最終目標・エリー救出)

無課金でも10日程度で600km到達が現実的とされています。

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天墜編の周回効率化(中級者向け)

ある程度進んでから解放される「天墜編」では、強欲アビリティ+禁断アビリティを組み合わせた100km即帰還周回が効率的です。

  • 短時間で転生ボーナスを繰り返し受け取れるため、ジェム収集速度が大幅に向上します
  • 序盤は100〜150kmでの帰還が基本ですが、天墜編では意図的に短周回を繰り返すことで報酬効率を最大化できます

まずは300km突破・転生ショップの基盤を整えてから取り組みましょう。

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エインヘリアル遠征(3.5周年追加機能)

2026年3月の3.5周年アップデートで追加された新要素です。

エインヘリアルとは?

ガチャで入手するキャラクター「エインヘリアル」を、本隊とは別に別動隊として遠征に派遣できる放置型の新要素です。

  • 解放目安:390km到達後
  • 遠征中も報酬を自動取得できるため、放置効率がさらに向上します
  • 記事執筆時点(2026年5月)のSSティアエインヘリアルはフラスヴァン・アカシャ・オルフィアの3体。イズン(Sティア)は不死付与の万能型として評価が高いです

ロードマップのステップ6(390km)を目標に進めておきましょう。

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眠れる神々ボス対策(Ver.3.12対応)

2026年5月22日のVer.3.12アップデートで新ボス「フェンリル」が眠れる神々に追加されました。

フェンリルの特殊仕様

  • 全兵士に移動速度・攻撃速度デバフを付与します
  • 手持ちの光属性兵士の数に応じて攻撃力がバフされるため、光属性兵士が多いほど難易度が上がります
  • 初挑戦時は光属性兵士を減らした編成で試すのが有効です

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毎日やるべき5つのこと

① 帰還時の広告視聴(最重要) 帰還するたびにジェムが20%増量されます。毎日積み重ねると長期で数万ジェムの差になります。

② タイムアタックへの参加(1日1回) タイムアタックが発生したら必ず参加。通常周回よりレア宝箱の入手効率が高いです。

③ クエストの消化 スライム狩りなどの定期クエストをこなしてジェム・AFを入手します。

④ 帰還タイミングの調整 外出・就寝の前後に帰還→再スタートを実施。放置時間を有効活用しましょう。

⑤ アーティファクトの整理 帰還のたびに増えるAFを定期的に整理。★3〜4の不要なものは解体してジェムに変換しましょう。

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時間別のプレイ推奨

使える時間

やること

1〜3分

帰還→広告視聴→再スタート

5〜10分

↑ + クエスト消化・AF整理

15分以上

↑ + しっかり周回・タイムアタック

30分以上

上記全て + 放置セットアップ

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よくある質問(FAQ)

Q: 広告を見るべきですか? A: 積極的に見てください。転生時の報酬アップ広告は必ず視聴することが攻略の基本です。広告なしでプレイするより成長速度が2倍以上変わります。

Q: 課金は必要ですか? A: 無課金でも600kmまで到達できます。課金は主にキャラ解放の時間短縮に使われます。

Q: 毎日プレイしないと遅れますか? A: 大きな差はつきません。ただし広告視聴だけは毎日の習慣にすることをおすすめします。外出前に放置周回モードにセットしておけば、帰ってきたら帰還して広告視聴するだけでOKです。

Q: 詰まったらどうすればいいですか? A: 帰還して周回を繰り返すのがこのゲームの答えです。「詰まった = 転生してジェムを貯める時期」と考えましょう。

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💬 コメント・質問2

みほ2026/5/7

120km周回って具体的にどのステージでやるんですか?敵が強すぎてループできないんですが

✅ 回答

いい質問ですね!120km周回は推奨ステージが決まっていて、倒せる敵を選ぶことが大事です。コロポックル解放後、自分がギリギリ倒せるステージを何度も周回するのが効率的。敵が強すぎる場合は、まず転生で基礎ステを上げてからチャレンジしてみてください。

こうた2026/5/9

自分も同じ状況です。転生って具体的にどのくらい上げれば周回できますかね?

たろう2026/6/18

転生ショップで優先度つけるって書いてありますけど、300km目指す場合ジェムはコロポックルとファーマーどっちに振るべきですか?

✅ 回答

記事では具体的な優先度が解説されているはずです。一般的には、序盤は効率的なリソース獲得ができるファーマーを優先しつつ、ボス戦対応としてコロポックルも並行するのが無課金の標準的なビルドになります。記事の優先度表を参考にしてください。

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