上級者向け

ローグウィズデッド アトリモード攻略【指揮官アトリ・ガード対策が鍵】

更新: 2026/4/26
📌 この記事の結論
アトリモードはエリーモード1200km到達で解放。敵がガード(攻撃無効化)を持つため手数が必須。ジークフリートが別枠で加入し、600kmクリアで鏡編が解放される。

アトリモードとは

アトリモードはエリーモード1200km到達で解放される、ゲーム後半の新難度モードです(ver.2.2.0時点で600kmまで実装)。

項目

内容

解放条件

エリーモード1200km到達

指揮官

アトリ(魔法使いタイプ)

現在の実装距離

600kmまで(ver.2.2.0)

主な特徴

敵ガード・高い敵密度・高コスト

最終目標

600km達成で鏡編解放

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アトリモードの特徴

エリーモードからさらに難度が上がるアトリモードには、新たなゲームシステムが追加されています。

主な変更点:

  • エリーモードより一層強化された敵HP・攻撃力
  • 敵がガード(攻撃無効化)を持つ(一定回数攻撃しないとダメージが通らない)
  • 序盤から中型モンスターが登場
  • 兵士の雇用・スキルの費用がさらに高い

ガードとは何か: ガード持ちの敵は最初の数回の攻撃を無効化します。手数の少ない兵士では延々とダメージを与えられないため、範囲攻撃や追加攻撃を持つ兵士が必須になります。

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ガード対策の基本

アトリモード攻略の核心はガード対策です。

対策

兵士・方法

範囲攻撃で複数ガードを同時剥がす

ドラゴンライダー

ダブルアタックでガードを素早く剥がす

雷鳴の狼族

連撃でガードを突破する

コロポックル

プリンセスナイトの高火力

プリンセスナイト(Lv250以上)

編成の基本方針: 手数が多い兵士を中心に編成することが最重要です。単体高火力よりも、複数回攻撃できる兵士を優先してください。

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ジークフリートの特別ルール

アトリモードでは30km到達時にジークフリート(☆6エインヘリアル)が臨時加入します。

項目

内容

加入タイミング

アトリモード30km到達時

加入形式

別枠(通常の編成枠に含まない)

正式加入条件

600kmクリア

特典

通常より多くのエインヘリアルを編成可能

ジークフリートが別枠で加わるため、通常の編成枠を圧迫せずにエインヘリアルを増やせます。この点を活用した編成が攻略の鍵です。

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倍速の注意点

アトリモードでは初挑戦時は倍速をOFFにすることを強く推奨します。

倍速ONの危険性:

  • 敵が高速で押し寄せてくるため、対応する間もなく前線が崩壊する
  • エリーやアトリ(指揮官)が敵に突っ込んで全滅するケースが多発
  • 戦況を把握する余裕がなく、スキルの使いどころを見失う

慣れてきたら倍速を活用しても問題ありませんが、まずは通常速度で敵の動きを把握しましょう。

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おすすめ兵士

兵士

役割

ガード対策

ドラゴンライダー

主力

範囲攻撃で複数ガード同時処理

雷鳴の狼族

対ボス・前線突破

ダブルアタック

ファーマー

バッファー

バフ→ガード剥がしを補助

プリンセスナイト

高耐久アタッカー

高火力でガードを突破

コロポックル

連撃役

多段攻撃でガードを消費させる

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600km到達後

600kmのボスを撃破すると:

  1. ジークフリートが正式加入(通常枠で使用可能に)
  2. 鏡編が解放される

鏡編はさらに難度が高い新モードです。アトリモードで蓄積した戦力を基盤に挑みましょう。

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よくある質問

Q: ガードが全然剥がれません A: 範囲攻撃・ダブルアタック・連撃を持つ兵士を複数編成してください。単体攻撃の兵士だけでは対応できない場面が増えます。

Q: ジークフリートはいつから使えますか? A: 30km到達で臨時加入しますが、正式加入は600kmクリア後です。臨時加入中は通常枠とは別の枠で使用できます。

Q: エリーモードとの難度の差はどのくらいですか? A: ガードシステムの追加により、同じ戦力では明らかに戦いにくくなります。エリーモード1200kmを安定してクリアできる状態でアトリモードに挑むことを推奨します。

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