Ant Colony 最新アップデート情報

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現在の最新更新で変わったこと

2026年10月5日時点の公式ストアでは、Underground caves更新として次の4点が案内されています。

  • 地下に新しい敵を3種追加
  • 地下洞窟へ装飾を追加
  • 巣の新しいスキンを7種追加
  • エンドレスモードを最適化

App Storeではバージョン7.3.6と7.3.7、Google Playでは最新の更新内容として確認できます。出現する敵やスキンの入手条件をストア欄だけで断定せず、まず自分の端末でバージョンと更新可否を確認してください。

地下を掘る前に見るもの

公式開発日誌では、洞窟の大きさと含まれる資源量に幅ができ、草やクモの巣が周囲の洞窟を読む手掛かりになると説明されています。特にクモの巣が見えた場所では、近くにクモがいる可能性を考えてから壁を開けます。

地下の敵として説明されているのは、集団で現れる地下シロアリ、少数でも危険な地下クモ、単独で潜むウルフスパイダーです。すべてのロケーションで同じように出るとは限らないため、次の順に進めます。

  1. 掘削前に周囲の草・クモの巣・空洞の形を見る
  2. 女王の近くに防衛役を残す
  3. 新しい空洞は一度に広く開けず、退路を確保する
  4. 大きなキノコ部屋を見つけたら、資源回復に使えるか確認する
  5. 敵の種類と場所が分かった後に採集役・戦闘役の配分を変える

これは固定の必勝手順ではありません。ストア更新欄には敵3種の個別名称、固定出現率、全ロケーションの配置は書かれていないため、画面に出た敵と地形を基準に調整します。

直前の更新で変わったこと

Underground cavesより前の主要更新では、次の3点が案内されていました。

  • 遠距離攻撃を行う新しいアリ「Dart」を追加
  • 戦士用の兵舎を、種類を問わず統合できるように変更
  • バグ修正

App Storeの更新履歴ではバージョン7.2.10に掲載されています。配信日やバージョン番号はプラットフォームで差があるため、自分の端末のストア画面も確認してください。

Dart追加後に最初に試すこと

Dartは遠距離攻撃を行うアリとして追加されました。ただし、公式の更新欄だけでは入手条件、能力値、射程、育成コスト、向いているモードまでは分かりません。

入手できたら、前衛をすべて置き換えるのではなく、既存デッキの1枠だけ変更して比較します。

比較する項目

見るポイント

攻撃開始

敵へ早く攻撃できるか

配置

防衛線のどこから攻撃しているか

生存

接近された後も働けるか

コスト

生産後に資源が止まらないか

補充

失った後に作り直せるか

遠距離攻撃という説明だけで「最強」と決めることはできません。Dartを入れた結果、敵を早く削れても前衛が不足したり、資源が止まったりするなら枚数を戻します。

兵舎統合で整理する前の確認

今回の更新では、戦士用兵舎を種類に関係なく統合できるようになりました。異なる戦士用兵舎が余っている場合でも、以前より整理しやすくなった変更です。

統合前に、次の3つへ分けます。

  • キャンペーンで現在使っている兵舎
  • エンドレスやDead Sandsで使う可能性がある兵舎
  • 重複していて当面使わない兵舎

まとめられるからといって全部をすぐ統合せず、各モードのデッキを確認してから余剰分を選びます。特にカードやアリの調整直後は、今使っていない種類が次のロケーションで必要になる可能性があります。

Dead Sands追加の影響

App Storeのバージョン7.2.9では、Dartとともに巨大な敵拠点を持つ新マップと「Dead Sands」が追加されています。Dead Sandsは、エンドレスの連続ウェーブと通常レベルの敵拠点攻略を組み合わせたロケーションです。

復帰したときにDead Sandsが表示されているなら、通常キャンペーン用デッキのまま即座に攻めるのではなく、次の襲撃までのタイマー、補充速度、攻撃へ回せる余剰戦力を確認してください。

最近の大きな更新履歴

時期

主な変更

復帰者が見る場所

2026年10月

地下の敵3種、洞窟装飾、巣スキン7種、エンドレス最適化

地下空洞、危険の目印、巣の外観、エンドレス

2026年6月以降

Dart、兵舎統合、Dead Sands

戦闘デッキ、余剰兵舎、新モード

2026年4月

Marble Quarry、6種類の敵、性能改善

新ロケーション、敵、動作

2025年12月

キャンペーンのエピソード化、ミッション、開始ブースト

キャンペーン進行と開始画面

2025年11月

動的なアリ価格、デイリー報酬、防衛役の上限撤廃

生産コスト、報酬、旧編成

2025年9月

カードデッキ全面再設計、女王能力更新

カード効果、女王、パーク

2025年7月

エンドレスモード追加、マップ最適化

モード一覧、長期戦デッキ

古い攻略と現在の画面が合わない場合は、投稿日だけでなく、上の変更点をまたいでいるかを確認してください。特に2025年夏以前のデッキ情報は、現在のカード構造へそのまま当てはめられません。

復帰したら10分で確認すること

  1. ストアでゲームと更新日を確認する
  2. キャンペーンの現在位置とミッションを開く
  3. デッキのカード効果と女王の能力を読み直す
  4. 開始ブーストの選択画面を確認する
  5. エンドレスとDead Sandsの表示を確認する
  6. 兵舎を統合する前に使用中デッキを保存する
  7. まずNormalか既知の面で現在の挙動を試す
  8. 地下を掘る前に草・クモの巣・空洞の形を確認する

復帰直後に高難度へ戻ると、通常面との難易度差や生産速度の変化を切り分けにくくなります。まず現在版の資源・探索・防衛の流れを1面だけ確認すると、以前との調整差を見つけやすくなります。

更新後に挙動が変わったと感じたら

「以前より弱い」「動かない」と感じても、すぐ不具合とは限りません。次の順で切り分けます。

確認

分かること

カードとパークを読み直す

効果変更や外れを確認できる

同じミッション・難易度で試す

条件差を減らせる

変更前の構成へ1項目ずつ戻す

原因のカードや配置を絞れる

アプリを再起動する

一時的な表示や動作を切り分ける

同じ操作を録画する

サポートへ再現手順を伝えられる

不具合報告に必要な情報

バグ修正の詳細は公式更新欄に書かれていません。問題が繰り返す場合は、次をそろえてGoogle Play掲載の info@antcolony.app へ連絡します。

  • ゲームのバージョン
  • 端末名とOS
  • 発生したロケーション、エピソード、難易度
  • 使用デッキと開始ブースト
  • 発生直前からの操作手順
  • 同じ操作で再現するか
  • 画面画像または短い録画

購入や進行に関係する問題では、先にレシートや現在の進行画面を保存してください。再インストールは進行を失う可能性があるため、最初の対処にはしないほうが安全です。

公式情報

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