Vampire Survivors 前期PowerUp優先順序
Vampire Survivors 前期 PowerUp 優先順序
本篇前期建議在敵人無法快速被擊倒時先選 Might;若生命值先耗盡導致遊玩結束,再補 Armor 或 Recovery。與其照固定順序購買,不如修正上一場失敗的原因。
本文所說的是在選單中用金幣購買的永久 PowerUp。它們與遊玩中取得的被動道具不同,也不是武器進化材料。
依照失敗原因購買
遊玩結束的原因 | 可考慮的 PowerUp | 有效原因 |
|---|---|---|
敵人存活並逼近 | Might | 提高造成的傷害 |
接觸傷害消耗太多生命值 | Armor | 降低受到的傷害 |
小量傷害持續累積 | Recovery | 隨時間回復生命值 |
基礎強化已穩定,需要更多投射物 | Amount | 增加適用武器的投射物數量 |
每一級 Might 增加5%傷害。每一級 Armor 使受到的傷害減少1,每一級 Recovery 每秒回復0.1 HP。Recovery 是逐步回復,因此被敵群包圍時無法立即救回局面。
不必等到買得起 Amount 才開始強化
Amount 很有價值,但不需要讓其他強化全部空白,只為了保存所有金幣。先購買負擔得起的攻擊或防禦強化,多玩幾場,再在金幣增加後重新調整。
Amount 只會增加使用該能力值的武器投射物,不是讓所有武器傷害直接翻倍。請與目前最需要修正的弱點比較。
生存穩定前先不要買 Curse
Curse 會提高敵人的速度、生命值、數量與出現頻率。這對後期農資源可能有幫助,但會讓前期生存更困難。選單中的項目不一定都是降低難度的強化。
如果清除敵人的速度已經跟不上,請先改善配置,再提高敵人壓力。
結果不明確時可退款重配
PowerUp 選單可以退還已購買的強化,並返還使用的金幣。不必因為害怕永久選錯而一直保留所有金幣,可以先用一場遊玩測試分配。
不要同時大幅改變選單分配與移動、配置計畫;先改其中一項,較容易判斷問題。遊玩中的移動與裝備選擇可參考首次遊玩指南。