Ant Colony 지상 탐색: 탐색 방향과 자원 운반 구분법
탐색 방향은 찾으러 갈 방향을 정할 때 사용하기
자원이나 적 기지를 찾지 못할 때는 지상의 탐색 방향을 확인하세요. 탐색 / Scouting 방향 지정은 스카우트를 찾고 싶은 쪽으로 보내기 위한 기능이며, 멀리 있는 Chitin을 찾을 때도 사용할 수 있습니다.
방향을 지정했는데도 움직임이 느리다면 원인이 방향만은 아닐 수 있습니다. 탐색 명령과 식량을 가져온 개미의 대기 상태를 분리해서 보세요. 이 글은 지상에서 다음 탐색 방향을 정하지 못하거나 같은 방향을 다시 지정해도 나아지지 않는 플레이어를 위한 안내입니다.
목적을 정한 뒤 방향 지정하기
- 지상으로 전환하고 찾을 대상이 자원인지 적 기지인지 정합니다.
- 탐색 / Scouting 방향 지정을 열고 찾을 쪽을 선택합니다.
- 지정한 방향과 스카우트가 실제로 이동하는 방향을 비교합니다.
- 대상을 찾은 뒤에는 탐색 문제와 채집·공격 문제를 분리합니다.
방향 지정은 지상을 찾기 위한 명령입니다. 자원을 발견했다면 "탐색해서 찾기"는 완료된 상태입니다. 자원이 보이지만 둥지로 오지 않는다면 같은 명령을 반복하기보다 운반 흐름을 확인하세요.
버전에 따라 조작부 모양과 위치가 다르면 현재 화면의 탐색 표시를 사용하세요. 오래된 화면의 선택지 수와 맞출 필요는 없습니다.
개미가 둥지 입구에 모이면 식량 확인하기
식량을 가져온 개미는 보관 공간이 생길 때까지 입구에서 기다릴 수 있습니다. 이 상태를 탐색 방향이 적용되지 않는 현상과 혼동하지 마세요.
입구에서 멈춰 있다면 식량이 가득 찼는지, 개미가 식량을 운반 중인지 먼저 봅니다. 시간이 지나면 불필요한 자원을 정리하고 새로운 채집으로 나갈 수 있지만, 기다린다고 반드시 특정 Chitin으로 향하는 것은 아닙니다.
멀리 있는 Chitin이 목적이라면 그쪽으로 탐색 방향을 다시 지정합니다. 자원 용도는 자원 종류와 용도에서 확인할 수 있습니다.
찾지 못한 경우와 찾았지만 닿지 않는 경우 구분하기
현재 상황 | 확인할 항목 |
|---|---|
대상이 아직 보이지 않음 | 탐색 방향과 스카우트 움직임 |
자원은 보이지만 운반되지 않음 | 운반 중인지 입구에서 기다리는지 |
입구에서 식량을 들고 멈춤 | 식량 보관 공간 |
지정한 쪽으로 가지 않는 상태가 계속됨 | 지역, 목표 대상, 스카우트 강화 상태 |
이 표는 확인할 곳을 나누기 위한 것입니다. 탐색이 느리다는 이유만으로 스카우트를 반드시 강화하지 말고, 어느 단계에서 멈췄는지 먼저 보세요.
해결되지 않을 때 기록할 정보
같은 방향을 반복해서 누르기보다 지정 위치와 실제 움직임을 짧게 기록하세요. 문의할 때는 지역, 찾는 적 또는 자원, 스카우트의 Workshop 레벨, 카드 레어도를 함께 적습니다. 기기와 게임 버전도 있으면 조건을 구분할 수 있습니다.
다음 탐색 전에 "미발견 장소로 보내고 싶은가" 또는 "발견한 자원을 운반시키고 싶은가"를 먼저 정하세요. 비슷해 보이는 정체라도 이 구분에 따라 확인할 화면이 달라집니다.