Ant Colony牌組與開始Boost指南:Campaign和Endless角色選擇

分類 基本系統更新日期
SPONSORED

依角色與使用時機組成牌組

Ant Colony進入關卡前會準備螞蟻卡片牌組與Perk。即使牌組畫面有八個欄位,也不要只看卡片數量;請確認每張卡的工作,以及會在遊玩哪個階段派上用場。

只放看起來強的卡片,不一定能讓蟻群持續運作。與其追求固定的「最強牌組」,不如依目前任務與上一局最早發生的失敗調整,結果更容易重現。

牌組需要的五種工作

工作

主要用途

缺少時的症狀

採集

找到資源並供應蟻巢

生產或建設中途停止

建造與生產

建立房間與數量

無法增加需要的角色

探索

提早發現資源與敵人

太晚才對敵人作出反應

防守

保護蟻巢與供應路線

襲擊破壞生產基礎

攻擊

對敵人與基地施壓

能生存但任務無法結束

各工作不需要相同卡片數量。Campaign應加強目前目標需要的工作;Endless則優先讓資源、生產與防守能長期延續。

用六個步驟建立第一副牌組

  1. 閱讀關卡任務並確認敵人。
  2. 確保能供應資源的工作。
  3. 確保能建立蟻巢與數量的工作。
  4. 保留發現資源與敵人的方法。
  5. 依任務調整防守與攻擊比重。
  6. 確認是否有太多卡片執行相同工作。

第一次進入關卡時,不要完全移除採集、探索或防守。嘗試一次後,減少實際沒有用到的工作,只把一至兩格移到不足的工作。

確認每張卡派上用場的時間

階段

重要工作

常見失敗

開局

第一批資源、房間與生產

高成本角色太多,無法啟動

中期

探索、防守準備、補充戰力

資源角色減少太多,成長停止

後期

維持主力、連續戰鬥、完成目標

開局卡片剩餘,持續戰力不足

如果牌組同時有資源與防守卡仍然失敗,問題可能不是數量,而是使用時機。請分開考慮立即能生產的角色與後期才需要的角色。

依最早失敗選擇開始Boost

Campaign在關卡開始前可選擇Starter Boost。既有遊戲紀錄可確認標示1/3、2/3、3/3的三階段選擇畫面。

問題

應補強的方向

應避免的選擇

生產啟動太慢

初始戰力、生產啟動、設施準備

只優先後期效果

資源不足停滯

採集、持有量、消耗成本

再增加高成本角色

來不及防守

防守準備、初始戰力

只提高攻擊

後期無法補充

持續生產、維持主力

疊加開局效果

任務無法完成

直接支援目標的工作

只強化生存

閱讀目前畫面顯示的效果,再決定要延伸優點或補足弱點。無法決定時,優先選擇能直接減少上一局最早問題的效果。

分開牌組與Boost的責任

牌組應在不依賴特定Boost的情況下具備基本功能。Boost用來加速開局、配合特定任務,或暫時補足小幅弱點。

以下情況應修改牌組:

  • 沒有特定Boost就無法運作。
  • 完全缺少採集或防守。
  • 中期以後幾乎沒有可用卡片。
  • 多個欄位都是與任務無關的工作。

以下情況應修改Boost:

  • 牌組能運作,但只有開局稍慢。
  • 第一次襲擊只差一點準備時間。
  • 特定任務只差一種工作。

把牌組當成基礎,Boost當成微調。不要用Boost掩蓋大型結構問題。

把防守卡片與蟻巢路線一起考慮

若目前版本能回填或重建通道,調整入口到Queen的路線,讓敵人經過兵營或戰鬥角色附近。即使無法使用該操作,增加防守卡片前也要確認:

  • 敵人是否經過戰鬥角色的反應範圍
  • Queen的最短路線是否有防守
  • 戰鬥螞蟻是否正在出擊,導致蟻巢空缺
  • 是否保留補充所需的資源與生產

把卡片強度與房間配置分開評估,可能會漏掉「強力防守角色因敵人不經過而無法反應」的問題。

Campaign牌組優先順序

Campaign的目標是完成目前篇章的任務。

  1. 找出任務必需的工作。
  2. 保留讓該工作運作的資源與生產。
  3. 保留足以發現並回應威脅的探索與防守。
  4. 先移除與目標關聯最低的卡片。

短任務重視開局,持續到後期的關卡則保留補充能力。應依本次目標組牌,而不是照搬上一個地區獲勝的牌組。

Endless牌組優先順序

Endless的波次會持續,因此能補充資源與戰力的牌組,比只有開局強勢的牌組容易維持。若沿用普通關卡做法,卻在早期波次崩潰,請一起檢查Queen生產、Perk與補充能力。

  • 不要過度針對單一敵人。
  • 讓採集與生產在後期仍有用途。
  • 防守角色損失後仍能補充。
  • 不要只依賴開局Boost。
  • 確認Perk是否補足長期戰的弱點。

同時記錄資源耗盡與防線崩潰的時間。供應先停就調整經濟,防守先崩就調整戰力與配置。

停滯時的檢查順序

  1. 是否有太多與任務無關的工作
  2. 資源、探索、防守中哪一項先失敗
  3. 必要卡片是否在正確時間派上用場
  4. 開始Boost是否符合上一局失敗
  5. Perk與主力是否支援相同方向
  6. 房間配置或移動距離是否延誤卡片工作

一次只更換一至兩張卡片,也不要同時大幅改變Boost。能比較前後結果,才能在新增卡片或平衡調整後自行修正。

閱讀舊牌組攻略時的注意事項

官方更新紀錄表示,卡片牌組在2025年9月全面重新設計,Queen螞蟻能力也已更新。早於該時間的影片與攻略可能顯示不同的卡片與效果。

舊資料只參考工作組合的想法;卡片名稱、欄位數與效果數值應以目前遊戲畫面為準。

接著閱讀

SPONSORED

💬 コメント・質問

まだコメントはありません。疑問点や感想をお気軽にどうぞ。

質問・コメントを書く
0/1000文字 • 確認後に公開

提供建議或更正

/zh-TW/games/ant-colony/basic-systems/deck-and-boosts